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Twilight Imperium Rex
"Rex", le jeu de plateau, revisite la lutte eÌpique pour Mecatol City apreÌs la mort du dernier empereur Lazax.
Jeux à partir de 14 ans.
De 3 à 6 joueurs.
Durée d'une partie: 2 à 4 heures
Auteur : Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Corey Konieczka et John Goodenough
Depuis des temps immeÌmoriaux, les Lazax gouvernaient la galaxie et ses nombreuses races. En raison de probleÌmes eÌconomiques et d'un meÌcontentement croissant, les fondations de l'empire commenceÌrent à se fissurer. Telles des maladies mortelles, les seÌcessions et les discordes se propageÌrent, annonciatrices des heures sombres qui allaient s'ensuivre.
Alors que les nuages de la coleÌre s'amoncelaient, aveugleÌs par leur gloire passeÌe et rendus preÌsomptueux par des milleÌnaires de supreÌmatie, les Lazax ne virent pas que la situation devenait deÌsespeÌreÌe.
Puis, sans preÌvenir, un coup terrible fut porteÌ au coeur même de l'empire. Une flotte Sol, eÌquipeÌe d'une technologie Jol-Nar et soutenue par les tribus marchandes Hacan, lança une attaque surprise sur la planeÌte accueillant le sieÌge du pouvoir de l'empereur Lazax : Mecatol Rex.
En quelques heures, l'empereur fut tueÌ et son empire plongeÌ dans le chaos. Alors que la galaxie s'enfonçait dans la guerre civile, la lutte pour le pouvoir sur Mecatol Rex devint un condenseÌ des traiÌtrises, des neÌgociations deÌsespeÌreÌes et de la destruction qui allait bientoÌt engloutir la galaxie.
"Rex", le jeu de plateau, revisite la lutte eÌpique pour Mecatol City apreÌs la mort du dernier empereur Lazax.
De 3 aÌ 6 joueurs prennent la teÌte d'une puissante race galactique doteÌe de pouvoirs speÌciaux et des positions de deÌpart uniques. Tout au long de la partie, les joueurs vont s'efforcer de se montrer plus astucieux que leurs adversaires pour controÌler les quartiers les plus importants de Mecatol City.
Pour reÌussir, ils vont devoir neÌgocier habilement et planifier leurs tactiques alors que des alliances fragiles seront creÌeÌes, des armeÌes mobiliseÌes et des traiÌtres deÌmasqueÌs.
Un empire a eÌteÌ deÌtruit, un autre va naitre de ses cendres. Prendrez-vous le pouvoir, ou vous soumettrez-vous face aÌ la puissance des autres ?
Que vous choisissiez la voie de la neÌgociation ou celle de la guerre totale, le destin de Mecatol City, et peut-eÌtre meÌme celui de la galaxie toute entieÌre, repose entre vos mains.
Les meÌcanismes de Rex s'inspirent du systeÌme original du jeu "Dune", publieÌ en 1982 par la compagnie Avalon Hill et creÌeÌ par Bill Eberle, Jack Kittredge, et Peter Olotka (les auteurs du ceÌleÌbre Rencontre Cosmique).
(Descriptif dos de boîte)
Contenu :
•Le preÌsent Livret de ReÌgles
•1 Plateau de Jeu
•6 Fiches de Race
•120 pions UniteÌ comprenant :
-20 UniteÌs Hacan
-20 UniteÌs Jol-Nar
-15 UniteÌs Lazax
-5 UniteÌs MeÌcaniseÌes Lazax
-20 UniteÌs Letnev
-20 UniteÌs Sol
-20 UniteÌs Xxcha
•84 Cartes comprenant :
-16 cartes Influence
-42 cartes StrateÌgie
-12 cartes Avantage d'AllieÌ
-8 cartes Trahison
-6 cartes ReÌfeÌrence
•36 petites cartes comprenant :
-30 cartes Traitre
-6 cartes Bombardement
•113 pions et marqueurs comprenant :
-1 marqueur Bouclier DeÌtruit
-1 marqueur Zone DeÌmolie
-30 pions Leader
-8 pions PreÌdiction de Tour
-5 pions PreÌdiction de Race
-1 pion Premier Joueur
-67 pions Influence
•2 Cadrans de Bataille composeÌs de :
-2 Plaques arrieÌre
-2 Roues
-2 Support de Leader
-6 connecteurs en plastique
•1 Figurine de flotte Dreadnought composée :
-3 CuirasseÌs
-2 Croiseurs
-5 supports en plastique
-1 socle en plastique