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Carpathes
Carpathes est un jeu de cartes dans lequel chaque joueur incarne un vampire. Le but est de parvenir à dominer tous ses adversaires pour en faire des esclaves.
3-5 joueurs
A partir de : 10 ans
Durée de : 60 minutes
Utilisez vos pouvoirs, asservissez vos fréres de sang et régnez en tant que Seigneur des Vampires !
Au début d'une partie de Carpathes, les joueurs se munissent d'une carte Personnage » comprenant un compteur de doses de sang (DS). à leur tour, ils peuvent effectuer trois actions parmi les suivantes : piocher une carte Humain » ou Pouvoir », activer une carte Pouvoir » ou Aide » en réglant son coût en doses de sang et/ou en cartes Humain », poser une carte Pouvoir Spécial », recharger leurs doses de sang, dominer un vampire ou nourrir leur maître.
à la fin de chaque cycle de trois tours, on pioche une carte événement » dont les effets seront appliqués durant le cycle suivant. On procéde ensuite à des enchéres pour déterminer le prochain premier joueur. Seul le vainqueur des enchéres devra défausser les cartes Humain » mises en jeu. Si le compteur de doses de sang d'un joueur se retrouve sur la case 20 ou moins, un de ses adversaires peut alors décider de le dominer en payant 10 doses de sang. Dominer un joueur permet occasionnellement de se faire nourrir ou d'attaquer un joueur par procuration. Un joueur qui parvient à dominer un adversaire qui posséde de son côté des esclaves en devient le maître. Pour nourrir son maître, un esclave doit se défausser de 20 DS, et tout joueur devenant son esclave se retrouve subordonné à son maître. Lorsqu'un joueur parvient à dominer tous les autres joueurs, la partie prend fin immédiatement, même si le tour n'est pas fini. Ce joueur est alors déclaré vainqueur et devient Seigneur des Vampires ».
• Livret de régles ;
• 5 cartes Personnage » ;
• 40 cartes Humain » ;
• 7 cartes Pouvoir spécial » ;
• 36 cartes Pouvoir d'attaque » ;
• 14 cartes Aide » ;
• 7 cartes Evénement » ;
• 1 carte Cycle » : Lune Noire - Lune Blanche ;
• 20 cubes de 5 couleurs.